Τετάρτη 5η Φεβρουαρίου 2014
Λίγο πριν η Gamecraft παρουσιαστεί στην εκπομπή ‘Τα λέμε’ της Βεργίνα TV με την Χριστίνα Τσόρμπα, καθόμουν υπομονετικά στον καναπέ αναμονής του στούντιο, παρακολουθώντας με μειωμένο ενδιαφέρον και περισσότερο μηχανικά λόγω τηλεοπτικού άγχους, την ζωντανή ροή του καναλιού που περιλάμβανε μία εκτίμηση για την μεταστροφή στην πρόθεση ψήφου του εκλογικού σώματος. Ο καλεσμένος φαινόταν και όπως απεδείχθη ήταν πολύπειρος δημοσιογράφος, αλλά το δικό μου μυαλό δεν έμενε συγκεντρωμένο, ενόσω έκανε αυστηρή πρόβα και προειδοποιούσε το συνειδητό μου για τα πολλά ‘εεεε’ ή τα κομπιάσματα που θα μπορούσαν να προκύψουν.
Με το μυαλό μου σαφώς απορροφημένο απο φανταστικά ερωτήματα και καταλυτικές ατάκες, ώς ευσεβής πόθος για την ευτυχή και απόλυτα επιτυχημένη κατάληξη της συνέντευξης, δεν αντιλήφθηκα την παρουσία ενός καινούργιου προσώπου στην αίθουσα αναμονής. Σήκωσα αργά το κεφάλι και το βλέμμα, για να αντικρίσω μία γυναικεία φιγούρα να με κοιτάει με την συμπόνοια μίας έμπειρης ανθρώπου των μέσων ενημέρωσης, που δεν νιώθει διόλου εκτεθειμένη απο την καθημερινή της δουλειά, αλλά ταυτόχρονα με καταλάβαινε απόλυτα.
– Ο Κος Μυροφορίδης της Gamecraft;
– Ο ίδιος. Αλέξανδρος. Η Κα Τσόρμπα;
Ο δείκτης του δεξιού της χεριού σημάδεψε το κέντρο της τηλεόρασης στην αίθουσα αναμονής.
– Η Κα Τσόρμπα είναι στην εκπομπή ζωντανά. Εγώ είμαι η Στελίνα Μαργαριτίδου.
-Αααα! Συγνώμη…
-Κανένα πρόβλημα. Ακολουθήστε με.
Κατεβαίνοντας τις σκάλες για το στούντιο και στα δευτερόλεπτα που μπορούσαμε να ανταλλάξουμε κουβέντες, της έδωσα μία κάρτα με τα στοιχεία επικοινωνίας της Gamecraft. Τα κοίταξε βιαστικά και μου είπε:
– Κάποια στιγμή θα μιλήσουμε, για να γράψουμε ένα άρθρο-παρουσίαση της Gamecraft στην εφημερίδα των Συντακτών.
– Στην διάθεση σας.
Η συνέντευξη έγινε και το άγχος έφυγε μόλις η κάμερα έκλεισε. Στις επόμενες εβδομάδες, η Gamecraft σχεδίαζε και υλοποιούσε εκδηλώσεις έχοντας ‘τα χέρια της γεμάτα’. Ανάμεσα στα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που έφτασαν όμως, ήταν και η υπόσχεση της Κας Μαργαριτίδου. Εμείς, θέλουμε απο βάθη καρδιάς να την ευχαριστήσουμε για αυτή την παρουσίαση. Αναδημοσιεύουμε το άρθρο της απο την ηλεκτρονική έκδοση της Εφημερίδας των Συντακτών και ευχαριστούμε θερμά για την φιλοξενία.
20/04/2014, της Στελλίνας Μαργαριτίδου
Ξεκολλήστε από τα Game of Thrones. Η ομάδα Gamecraft από τη Θεσσαλονίκη και τα ευφάνταστα μέλη της σάς προσκαλούν σε ένα, σχεδόν πραγματικό, ταξίδι στον χρόνο. Οχι μόνο στον Μεσαίωνα ή την εποχή του ύστερου Βυζαντίου, αλλά και στα χρόνια του Αριστοτέλη, όπου και όποτε θέλετε…
«Η ομάδα προέρχεται από τον χώρο των επιτραπέζιων παιχνιδιών και έχει εξειδικευτεί στον σχεδιασμό παιχνιδιών ρόλων με τεράστια ποικιλία στη θεματολογία, την εποχή και το ιστορικό υπόβαθρο
Ψηλά στα κάστρα της Βυζαντινής Πόλης οι φρουροί του αυτοκράτορα προσπαθούν να εντοπίσουν τον κίνδυνο. Ο εχθρός θα έλθει με την όψη φίλου, υποστηρίζει η προφητεία. Και ο Αλέξανδρος ως αρχηγός της ομάδας αναζητά σημάδια για να λύσει τον γρίφο.
«Η αποστολή από τη Γερμανία που περιμένει ο βασιλιάς» αναγγέλλει λαχανιασμένος ο Μενέλαος και συνεχίζει τον καλπασμό του με κατεύθυνση την Ανω Πόλη.
«Κάτι κινείται στ’ ανατολικά τείχη» φωνάζει ο Δημήτριος. Κοίταξαν όλοι μαζί προς την πλευρά του Πύργου του Τριγωνίου και έσφιξαν δυνατά τα σπαθιά τους – ή κάτι τέτοιο τέλος πάντων…
Δεν πρόκειται για το Game of Thrones – άλλωστε, όπως λέει ο Αλέξανδρος, είναι έξω από τη δική τους λογική η ίντριγκα, η δολοπλοκία και η νομή της εξουσίας. Είναι όμως ένα πραγματικό παιχνίδι ρόλων που οργανώνεται από την ομάδα Gamecraft, με έδρα τη Θεσσαλονίκη.
Παιχνίδι ρόλων (Role Playing Game στα αγγλικά ή αλλιώς RPG, η παγκοσμίως διαδεδομένη βραχυγραφία του όρου) είναι ένα παιχνίδι στο οποίο οι συμμετέχοντες αναλαμβάνουν τον ρόλο φανταστικών χαρακτήρων και προσπαθούν, λειτουργώντας ως ομάδα, να αναπαραστήσουν –να δραματοποιήσουν– μια ολόκληρη ιστορία. Κι αυτό ακριβώς κάνουν ο Μανώλης Γκουργκούτας, ο Κωνσταντίνος Θεοδοσόπουλος, η Λένα Καραβαγγέλη, η Νικολίνα Χατζηπανταζή, ο Γρηγόρης Αναστασιάδης, ο Άλκης Χατζόπουλος, ο Αστέριος Ρούπας, ο Κωνσταντίνος Βαλαβάνης και ο Αλέξανδρος Μυροφορίδης.
Βιωματική εκπαίδευση; Εναλλακτική ψυχαγωγία; Πρωτοποριακό… θέατρο με αναφορές σε ιστορικές πηγές; Εμπειρική λογοτεχνία;
Εκπαιδευτικοί, μουσειολόγοι, πληροφορικάριοι, αρχαιολόγοι… Η ομάδα Gamecraft προέρχεται από τον χώρο των επιτραπέζιων παιχνιδιών ρόλων, φαντασίας αλλά και στρατηγικής και έχει πλέον εξειδικευτεί στον σχεδιασμό ενός πλήρους παιχνιδιού ρόλων για ομάδες αρχάριων ή και έμπειρων παικτών με τεράστια ποικιλία σε ό,τι αφορά τη θεματολογία, την εποχή στην οποία διαδραματίζεται, το ιστορικό υπόβαθρο ή το –σε κάθε περίπτωση υπαρκτό- σενάριο.
Η… απογείωση ξεκίνησε το 2009, όταν η ομάδα συνεργάστηκε για πρώτη φορά με το Βυζαντινό Μουσείο Θεσσαλονίκης. «Για δύο ημέρες πάνω από 300 παίκτες συμμετείχαν σε ένα ζωντανό παιχνίδι ρόλων που τους ταξίδεψε στην εποχή του Βυζαντίου, σε μια διαφορετική, συναρπαστική περιήγηση σε έναν χώρο εξαιρετικών δειγμάτων της πολιτιστικής μας κληρονομιάς. Οι παίκτες διασκέδασαν μαθαίνοντας ιστορικές πληροφορίες για τα εκθέματα με τρόπο που η μονόπλευρη αλλά και ογκώδης ροή πληροφοριών μιας τυπικής ξενάγησης δεν θα μπορούσε, κατά τη γνώμη μας, να προσφέρει. Εκτοτε η Gamecraft έχει πραγματοποιήσει πάνω από είκοσι πέντε εμφανίσεις στο Μουσείο Βυζαντινού Πολιτισμού Θεσσαλονίκης, παίζοντας παιχνίδια με πληθώρα επισκεπτών σε χαρακτηριστικές, για το πολιτιστικό ημερολόγιο της χώρας ημερομηνίες» σημειώνει ο Αλέξανδρος, προσκαλώντας μεταξύ άλλων γονείς και παιδιά –με αφορμή τη Διεθνή Ημέρα Μουσείων στις 18 Μαΐου- σε ένα βιωματικό εκπαιδευτικό παιχνίδι ανακάλυψης με φόντο και πρωταγωνιστές τα εκθέματα ενός μουσείου.
Μια άλλη ενδιαφέρουσα περιπέτεια διαδραματίζεται λίγο μετά το 1774, την εποχή της υπογραφής της Συνθήκης του Κιουτσούκ Καϊναρτζή, σε μια περίοδο που αναπτύσσεται ραγδαία το εμπόριο και εισάγεται τεχνολογία από το εξωτερικό. Οι παίκτες μετατρέπονται σε εμπόρους της εποχής και καλούνται να αποκωδικοποιήσουν τα μυστικά των υδροκίνητων μηχανών στο πλαίσιο του βιωματικού παιχνιδιού που οργάνωσε το Εθνολογικό και Λαογραφικό Μουσείο Μακεδονίας-Θράκης με τίτλο «Ενας ποταμός, ένας τροχός, μια ιστορία». «Σε συνεργασία με τους υπεύθυνους του κάθε μουσείου», μας εξηγεί ο Αλέξανδρος Μυροφορίδης, «συλλέγεται υλικό για τη θεματική ενότητα που θα αναδειχτεί μέσω του δρώμενου. Το υλικό αυτό χρησιμοποιείται κατάλληλα για να στηρίξει ένα σενάριο γύρω από το οποίο θα κινηθεί το παιχνίδι. Δίνεται απόλυτη προτεραιότητα στα εκθέματα και στην άρτια περιγραφή τους».
Με αυτόν τον τρόπο, σκέφτεται εύλογα κάποιος, θα μπορούσε να αποκτήσει νέα διάσταση και ενδιαφέρον οποιαδήποτε εκπαιδευτική ή και τουριστική εκδρομή. Ορισμένοι το έχουν ήδη σκεφτεί ζητώντας πριν από λίγο καιρό από την ομάδα Gamecraft να οργανώσει ένα παιχνίδι για 50 παίκτες στο καλοδιατηρημένο κάστρο της Ρεντίνας. «Ενα καραβάνι κατασκηνώνει στο κάστρο της Ρεντίνας. Η διανυκτέρευση σε ένα κάστρο γεμάτο εργαστήρια, πανδοχεία και καταστήματα μοιάζει ιδανική μέχρι που ο αρχηγός της φρουράς κατηγορεί τους επισκέπτες πως έκλεψαν τον χρυσό σταυρό της Επισκοπής Λυτής. Τι πρόκειται να συμβεί στο κάστρο των Μακεδονικών Τεμπών;» – φανταστείτε το διαβασμένο με αργόσυρτη, επιβλητική φωνή και προσθέστε μόνοι σας το to be continued…
«Θα μπορούσε λέτε να αποτυπωθεί η κατάσταση που βιώνουμε σήμερα στην Ελλάδα σε ένα σενάριο παιχνιδιού;» ρωτάω τελικά. «Κι αν ναι, με ποιον τρόπο;»
«Θα μοιράζαμε ρόλους και χαρακτήρες», μας λένε με τρόπο που μοιάζει ότι ίσως και να τον έχουν ήδη και οι ίδιοι από πριν σκεφτεί, «τον σκεπτικιστή, τον έξυπνο, τον δυνατό, τον αποφασιστικό, και θα καλούσαμε τους παίκτες να συνεργαστούν μεταξύ τους. Θα ήταν ένα παιχνίδι στο οποίο δεν θα μπορούσες να κερδίσεις μόνος σου. Αυτή η φράση αντιπροσωπεύει και την άποψή μας για τη σημερινή πραγματικότητα στην Ελλάδα». Καθώς τους ακούω σκέφτομαι από μέσα μου πόσο σημαντικό ρόλο παίζει το casting…
Το σκηνικό του παιχνιδιού μπορεί να στηθεί περίπου οπουδήποτε, μας λένε, αρκεί ο τόπος να το επιτρέπει – ή να το υποβάλλει. Ετσι στις 26 Μαΐου 2010 η ομάδα επισκέφθηκε το άλσος Αριστοτέλη στα Στάγιρα Χαλκιδικής, ένα πάρκο με θέα σε όλον τον κόλπο της Ιερισσού. Το άλσος, στο οποίο εδώ και πολλά χρόνια ήταν εγκατεστημένος ο ανδριάντας του αρχαίου φιλoσόφου, εξοπλίστηκε με διαδραστικά όργανα (ηλιακό ρολόι, τηλεσκόπια, παραβολικά κάτοπτρα, φακό, πυξίδα, πεντάφωνο, οπτικούς δίσκους, εκκρεμές, υδροστρόβιλο) και στα τέσσερα χρόνια λειτουργίας του έχει γίνει αγαπημένος προορισμός για μεμονωμένους τουρίστες και σχολεία. Συνδυάζει φανταστικά την ψυχαγωγία με την εκπαίδευση μέσα από ένα διαδραστικό παιχνίδι μυστηρίου–θησαυρού που σκοπό έχει την απόκτηση γνώσεων σχετικά με θεμελιώδεις νόμους Φυσικής και τη γνωριμία με το έργο του Αριστοτέλη.
Τα παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους έχουν βέβαια πρακτικές δυσκολίες στην υλοποίησή τους, ειδικά όταν παίζονται μέσα σε πόλεις όπως η Θεσσαλονίκη, μα, από την άλλη, με λίγη καλή θέληση –όση χρειάζεται π.χ. για να παραμείνεις εστιασμένος στην πλοκή και όχι τη φωνή του πλανόδιου ή το αστικό που πλησιάζει από εκεί που θα έπρεπε να είναι το «βυζαντινό δίστρατο»– όλα ξεπερνιούνται.
Η τελευταία δουλειά της Gamecraft, που παρουσιάστηκε στο Τελλόγλειο Ιδρυμα Τεχνών του Αριστοτελείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης στο πλαίσιο του «Werdi-Vagner 200 χρόνια», συνδύαζε τη μουσική με τη δράση. «Οταν ακουστεί ο 12ος χτύπος του ρολογιού, θα συμβεί κάτι μαγικό…» προέβλεπε το βασικό σενάριο δίνοντας το σύνθημα για να ζωντανέψουν χαρακτήρες από διάσημες όπερες.
Πιστεύουμε πως η αστυνομική λογοτεχνία και οι φίλοι της βρήκαν στις ‘Βραδιές Μυστηρίου’ κάτι ξεχωριστό. Είναι το παιχνίδι ρόλων που ενσαρκώνει τον ερευνητή μέσα σε κάθε παίκτη, η εικονική περιπέτεια που προβληματίζει κατά την επίλυση της, αλλά καταλήγει -το λιγότερο- διασκεδαστικά και επιβραβευτικά. Δεν απαιτείται ερευνητικό δαιμόνιο, λατρεία στις θεωρίες συνωμοσίας ή εμμονή στην ορθολογιστική σκέψη. Απαιτείται ο παίκτης να είναι ο εαυτός του και να μην χρησιμοποιεί κάτι περισσότερο ή λιγότερο από την ευφυΐα του. Για όλη την υπόλοιπη ατμόσφαιρα και τα δεδομένα της κάθε υπόθεσης-συνεδρίας έχει φροντίσει η Gamecraft. Κείμενα, φωτογραφίες, αντικείμενα, μαρτυρίες και όλα όσα θα μπορούσαν να βοηθήσουν την αστυνομική έρευνα, βρίσκονται στην διάθεση σας. Αξιολογήστε τα και αξιοποιήστε τα ανάλογα. Η Gamecraft συνεχίζει να ‘ρίχνει στο τραπέζι’ υποθέσεις 100% πρωτότυπα σχεδιασμένες, αναμένοντας την συμμετοχή σας. Τον πρώτο και τον τελευταίο λόγο έχετε εσείς…
Video trailer των Βραδιών Μυστηρίου
Βραδιές μυστηρίου με τη Gamecraft για αναγνώστες αστυνομικής λογοτεχνίας
Ένα ζωντανό παιχνίδι ρόλων βασισμένο σε σενάριο μυστηρίου. Ένα έγκλημα, μία απαγωγή, η κλοπή ενός σπάνιου αντικειμένου, ζητούν επίλυση μέσω συνεργασίας, παρατηρητικότητας και αυτοσχεδιασμού. Στοιχεία, διάλογοι και ανατροπές, θα είναι διάσπαρτα στην πορεία των ερευνητών προς την τελική κορύφωση. Μερικά πολύ σημαντικά και άλλα παραπλανητικά. Ο χρόνος κυλάει εις βάρος τους…
Απαραίτητη η δήλωση συμμετοχής. Οι θέσεις είναι περιορισμένες (25 άτομα).
Λόγω συμπλήρωσης των θέσεων συμμετοχής για την βραδιά στις 12 Μαρτίου, ορίζεται επαναληπτική βραδιά για την Πέμπτη 13 Μαρτίου 2014, 8-10 μ.μ.
Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να δηλώσουν συμμετοχή στέλνοντας email στο info@oxygono-metaixmio.gr (Θέμα: Βραδιές μυστηρίου). Στο email θα πρέπει να σημειώνεται το ονοματεπώνυμο και το τηλέφωνο του συμμετέχοντα.
Αντί εισιτηρίου, οι συμμετέχοντες καλούνται να αγοράσουν πριν την έναρξη του παιχνιδιού ένα αστυνομικό μυθιστόρημα των Εκδόσεων Μεταίχμιο από το βιβλιοπωλείο του ΟΞΥΓΟΝΟ.
‘…Όταν ακουστεί ο δωδέκατος χτύπος του ρολογιού συμβαίνει κάτι μαγικό. Οι χαρακτήρες από τις όπερες, ενδεδυμένοι με τα κοστούμια τους, εκθέματα της έκθεσης «Wagner-Verdi: 200 χρόνια», παίρνουν σάρκα και οστά, ενώ αρχίζουν να συνομιλούν με τους παίκτες…’
Η περιπέτεια αρχίζει την Παρασκευή 27 Δεκεμβρίου 2013, στις 12 το μεσημέρι, ακριβώς, στο Τελλόγλειο Ίδρυμα Τεχνών ΑΠΘ. Από το «σκηνικό» θα λείπει η μουσική, το στοιχείο που δίνει κίνηση στους χαρακτήρες της όπερας. Οι παίκτες καλούνται να συνομιλήσουν με τους χαρακτήρες αυτούς, να ανακαλύψουν και να «ξεκλειδώσουν» τη μουσική που όλοι οι ήρωες των Wagner και Verdi κρύβουν μέσα τους.
Μέσα απο αυτή την αναζήτηση, θα γνωρίσουν τους ήρωες και τα έργα στα οποία μετέχουν, θα κατανοήσουν τους δημιουργούς των έργων και θα πληροφορηθούν τις ιστορικές τους λεπτομέρειες, όπως επίσης θα μπορέσουν να κατανοήσουν καλύτερα την εποχή και τις συνθήκες μέσα στις οποίες αυτά τα θαυμαστά έργα δημιουργήθηκαν.
Στο παιχνίδι μπορούν να πάρουν μέρος παιδιά πάνω από 8 ετών και ενήλικες. Ο αριθμός των συμμετεχόντων δεν μπορεί να ξεπερνά τους 40, για αυτό θα τηρηθεί σειρά προτεραιότητας.
Είσοδος στην έκθεση: 5 ευρώ
Συμμετοχή στο παιχνίδι: Δωρεάν
Δηλώσεις συμμετοχής: 2310 247111. Δε.-Τρ.-Πε.-Πα. 09:00-14:00, Τετ. 09:00-14:00 και 17:00-21:00, Σαβ.- Κυρ. 10.00-18:00
ΝΕΕΣ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΕΣ ΕΚΔΗΛΩΣΕΩΝ!!
Το πρόγραμμα της Gamecraft στο Τελλόγλειο Ίδρυμα Τεχνών, απέκτησε νέες ημερομηνίες: Εκτός απο το ραντεβού μας στις 5/2/2014 στις 17.30 σας περιμένουμε για τις επόμενες τρείς Κυριακές του Φλεβάρη (9/2 – 16/2 και 23/2) στις 12.00 το μεσημέρι! Όλες οι λεπτομέρειες στο άρθρο του Τελλόγλειου που ακολουθεί! Ελάτε να ‘ξεκλειδώσουμε την μουσική’!!
Είσοδος στην έκθεση και συμμετοχή στο παιχνίδι της Gamecraft: 7 ευρώ
21
Δεκ
Η Gamecraft σας εύχεται Καλά Χριστούγεννα και ευτυχισμένος ο καινούργιος χρόνος! Ίσως σε δύσκολα και ανεκδιήγητα χρόνια, αλλά με την πεποίθηση πως οτιδήποτε και άν έχει προκύψει στην γονατισμένη απο βάρη κοινωνία, υπάρχει πάντα η θέληση για δημιουργία και καινοτομίες που θα μας κάνουν να νιώσουμε καλύτερα. Εμείς σχεδιάζουμε παιχνίδια και τα υλοποιούμε για να διασκεδάσουμε προτίστως εσάς, αλλά και για να ικανοποιήσουμε έναν κρυφό δημιουργικό εγωισμό, να σας δείξουμε με εξωστρέφεια και καλή καρδιά τον τρόπο για να αισθανθείτε παιδιά και πάλι, να φέρουμε την ζωντάνια που σας ανήκει, πίσω. Ευχόμαστε πάντα μαζί να διασκεδάζουμε! Καλές γιορτές!
Η Gamecraft ανακοινώνει την έναρξη συνεργασίας της με την Αγγλική εταιρία Huntzz των αδελφών Charles και Edward Wiles, βασισμένη στην ομώνυμη ψηφιακή πλατφόρμα Huntzz που πραγματοποιεί παιχνίδια θησαυρού σε χώρους ιστορικού, πολιτιστικού, τουριστικού αλλά και ειδικού ενδιαφέροντος όπως μουσεία, αρχαιολογικούς χώρους, ιστορικές τοποθεσίες αλλά και ολόκληρες πόλεις!
Είναι κοινή διαπίστωση πως η Θεσσαλονίκη μας έχει χάσει πολλές φορές την πρωτοβουλία στην τουριστική ανάπτυξη, σε ένα τομέα όπου θα έπρεπε δικαιωματικά να ξεχωρίζει και να υπερέχει. Εκτός από οποιαδήποτε περαιτέρω βελτίωση της υποδομής της, η προσθήκη της τεχνολογίας και ο εκμοντερνισμός συγκεκριμένων προϊόντων είναι πλέον μία επιτακτική ανάγκη. Βλέποντας αυτά τα αδύναμα σημεία και με βάση το γνωστικό μας αντικείμενο, φτάσαμε με χαρά να παρουσιάσουμε το πρώτο ψηφιακό παιχνίδι θησαυρού για την πόλη της Θεσσαλονίκης!
Η εφαρμογή Huntzz είναι διαθέσιμη σε οποιοδήποτε smartphone ή tablet, καθώς μπορεί να εγκατασταθεί και στα δύο δημοφιλή λειτουργικά συστήματα Android και iOS, εντελώς δωρεάν. Μέσα από την εφαρμογή, ο χρήστης έχει την δυνατότητα να επιλέξει ανάμεσα σε δεκάδες παιχνίδια θησαυρού σε όλο τον κόσμο!
Για την Θεσσαλονίκη, το παιχνίδι αποτελεί μία εικονική περιήγηση είκοσι τριών αιώνων ιστορίας και πολιτισμού σε μερικά από τα χαρακτηριστικότερα μνημεία της πόλης! Η εφαρμογή προσφέρει ψηφιακό χάρτη (μέσω της πλατφόρμας Google maps) και κατευθύνει τον παίκτη στις χαρακτηριστικές τοποθεσίες. Ακολουθεί ο γρίφος και η έρευνα για την επίλυση του. Κερδίστε χρυσά νομίσματα απαντώντας σωστά και χρησιμοποιήστε λίγα από αυτά, για μία μικρή βοήθεια στην επόμενη δύσκολη ερώτηση. Ψάξτε στο σημείο που οδηγηθήκατε και βρείτε το στοιχείο για να διαβάσετε την ιστορία του μνημείου που μόλις αποκρυπτογραφήσατε! Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που θα σας συναρπάσει και θα σας ενημερώσει. Ένας ιδιαίτερος γνωστικός περίπατος!
Η εταιρία και η εφαρμογή Huntzz φιλοξενήθηκε στην εκπομπή νέας τεχνολογίας BBC Click:
Η Gamecraft έχει συμφωνήσει στην δημιουργία άλλων δύο παιχνιδιών θησαυρού στην Θεσσαλονίκη, καλύπτοντας έτσι σε πολύ μεγάλο βαθμό την τεράστια ιστορική και πολιτιστική παρακαταθήκη της πόλης μας. Η εφαρμογή μπορεί να βρεθεί και να εγκατασταθεί στα ψηφιακά καταστήματα:
App Store: https://itunes.apple.com/gb/app/huntz…
Google Play: https://play.google.com/store/apps/de…
Και κάτι τελευταίο αλλά πολύ σημαντικό. Το Thessaloniki – Huntzz είναι στα Αγγλικά και είναι εντελώς δωρεάν!!!
Για δεύτερη χρονιά, το ΟΞΥΓΟΝΟ ανοίγει και το πρωί τις πόρτες του για να υποδεχθεί τα σχολεία της Θεσσαλονίκης και των γύρω νομών, με μία σειρά εκπαιδευτικών προγραμμάτων, ειδικά σχεδιασμένων από τους συνεργάτες του, τα οποία απευθύνονται σε σχολικές ομάδες της προσχολικής, πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Τα εκπαιδευτικά προγράμματα πραγματοποιούνται Τρίτη, Τετάρτη και Παρασκευή από τις 10 το πρωί έως τις 2 το μεσημέρι. Οι σχολικές ομάδες που θα παρακολουθήσουν κάποια από τα εκπαιδευτικά προγράμματα, θα λάβουν τιμής ένεκεν σχετικούς με τη θεματική του προγράμματος και τίτλους βιβλίων των εκδόσεων ΜΕΤΑΙΧΜΙΟ για τον εμπλουτισμό της σχολικής βιβλιοθήκης τους.
Για τις τάξεις Δ΄, Ε΄ και ΣΤ΄ Δημοτικού και για την Α΄ και Β΄ Γυμνασίου – Τα εκπαιδευτικά πρoγράμματα έχει σχεδιάσει και πραγματοποιεί η ομάδα Gamecraft.
Εκπαιδευτικό παιχνίδι ρόλων για την Αρχαία Ελληνική Ιστορία
«Ο συλλέκτης» – Εκπαιδευτικό πρόγραμμα με τη χρήση παιχνιδιού ρόλων βασισμένο στην Αρχαία Ελληνική Ιστορία, όπως αυτή διδάσκεται μέσα από τα σχολικά εγχειρίδια.
Σενάριο – Η ομάδα των συμμετεχόντων είναι αρχαιολόγοι του Υπουργείου Πολιτισμού. Με αυτή την ιδιότητα καλούνται να μεταβούν σε μια πολυτελή έπαυλη, τόπο διαμονής του περιβόητου αρχαιοκάπηλου-συλλέκτη Μάρκου. Εκεί εντοπίζουν την υπόγεια κρύπτη του συγκροτήματος όπου φυλάσσεται η παράνομη συλλογή του. Η ομάδα εισέρχεται στην κρύπτη για να καταγράψει και να επανακτήσει τα παράνομα αποκτηθέντα αντικείμενα. Η λατρεία του Μάρκου για οτιδήποτε αρχαίο και συλλεκτικό, σε συνδυασμό με την εμμονή του στα αυστηρά μέτρα ασφαλείας, μετέτρεψαν την κρύπτη σε έναν απόρθητο χώρο. Οι παίκτες ξαφνιασμένοι θα μπλέξουν σε μία επικίνδυνη περιπέτεια, καθώς έρχονται αντιμέτωποι με την τεχνητή νοημοσύνη του Η/Υ ασφαλείας της κρύπτης Α.Δ.Η.Σ. Σε αυτή την αναμέτρηση, μοναδικό τους όπλο είναι οι γνώσεις και η ευστροφία τους.
Εκπαιδευτικό παιχνίδι ρόλων για τη Βυζαντινή Ιστορία
«Στα ίχνη του πορφυρού κώδικα» – Εκπαιδευτικό πρόγραμμα με τη χρήση παιχνιδιού ρόλων βασισμένο στη Βυζαντινή Ιστορία, όπως αυτή διδάσκεται μέσα από τα σχολικά εγχειρίδια.
Σενάριο – Η Άλωση της Πόλης από τον στρατό της Δ’ σταυροφορίας είναι γεγονός (Απρίλιος 1204 μ.χ), με τους παίκτες να είναι Βυζαντινοί πολίτες της Θεσσαλονίκης που βρισκόταν ήδη υπό κατοχή από το 1185 μ.χ. Σύντομα η ομάδα των συμμετεχόντων θα γίνει μάρτυρας μίας εκπληκτικής ανακάλυψης. Μπροστά τους ξετυλίγεται ξαφνικά και με αναπάντεχο τρόπο, ένα καλά κρυμμένο μυστικό. Ένα αντικείμενο αμύθητης πνευματικής και υλικής αξίας, ένα βιβλίο πίστης και μεγαλοπρέπειας που κινδυνεύει να πέσει στα φιλάργυρα χέρια των Νορμανδών. Οι τελευταίοι φύλακες του, το έχουν κρύψει με αριστοτεχνικό τρόπο, που μόνο οι πραγματικά άξιοι και ικανοί θα μπορούσαν να ανακαλύψουν. Μόλις ξεκίνησε ένας αγώνας δρόμου ανάμεσα σε Βυζαντινούς και Νορμανδούς για την απόκτηση του…
Οι παίκτες θα επιλύσουν γρίφους βασισμένους στην Βυζαντινή ιστορία και με ελεύθερο θεατρικό αυτοσχεδιασμό, παρουσία αφηγητή, θα μιλήσουν με χαρακτήρες της εποχής, προσπαθώντας να φτάσουν στην τελική λύση.
Εκπαιδευτικό παιχνίδι ρόλων για τις θετικές επιστήμες
«Παγιδευμένοι» – Εκπαιδευτικό πρόγραμμα με τη χρήση παιχνιδιού ρόλων βασισμένο στα σχολικά βιβλία Μαθηματικών, Φυσικής, Βιολογίας, Τεχνολογίας και όλου του εύρους θετικών επιστημών που διδάσκονται στις τάξεις Δ’, Ε΄, ΣΤ΄ Δημοτικού και Α΄ και Β΄ Γυμνασίου.
Σενάριο – Αθήνα, υπόγειος σταθμός Μετρό
Η ομάδα των παιδιών επιστρέφει στο σχολείο μετά από εκδρομή, όταν τους αιφνιδιάζει μία πολύ ισχυρή σεισμική δόνηση. Όταν συνέρχονται, αντιλαμβάνονται πως είναι όλοι σώοι, αλλά παγιδευμένοι κάτω από τόνους χώματος και τσιμέντου, καθώς ο υπόγειος σταθμός έχει καταρρεύσει. Μονόδρομος η προσπάθεια διαφυγής στην επιφάνεια. Στην διαδρομή τους εμφανίζονται πολλά τεχνικά προβλήματα που μόνο η ευφυΐα και η ευρηματικότητα τους θα μπορέσει να επιλύσει. Θα χρησιμοποιήσουν την αντίληψη και τις γνώσεις τους για να τα καταφέρουν; Θα συνεργαστούν για να πετύχουν τα καλύτερα δυνατά αποτελέσματα;
Εάν είστε εκπαιδευτικός και ενδιαφέρεστε να επισκεφθείτε το ΟΞΥΓΟΝΟ με τους μαθητές σας για να παρακολουθήσετε κάποιο από τα εκπαιδευτικά προγράμματα, μπορείτε να στείλετε e-mail στο info@oxygono-metaixmio.gr (Θέμα: Εκπαιδευτικά προγράμματα για σχολεία), όπου θα σημειώνετε το πρόγραμμα που σας ενδιαφέρει, προτιμώμενες ημερομηνίες, το σχολείο στο οποίο εργάζεστε, το όνομά σας, τηλέφωνο επικοινωνίας και e-mail). Στη συνέχεια θα επικοινωνήσουμε μαζί σας και θα σας ενημερώσουμε για τη διαθεσιμότητα του προγράμματος. Εναλλακτικά, μπορείτε να επικοινωνείτε τηλεφωνικά με το ΟΞΥΓΟΝΟ στο τηλέφωνο 2310 260085 (Τρίτη-Παρασκευή 10.00-21.00).
Τα εκπαιδευτικά προγράμματα πραγματοποιούνται Τρίτη, Τετάρτη και Παρασκευή από τις 10.00 το πρωί έως τις 14.00 το μεσημέρι. Εκτός από τα παραπάνω εκπαιδευτικά προγράμματα, υπάρχει η δυνατότητα επανάληψης ορισμένων από τις εκδηλώσεις με αφορμή βιβλία που πραγματοποιούνται στο ΟΞΥΓΟΝΟ για σχολική ομάδα κατόπιν εκδήλωσης ενδιαφέροντος και εφόσον είναι εφικτό για τον εμψυχωτή/συγγραφέα.
Θα πραγματοποιηθεί ενημερωτική συνάντηση για το περιεχόμενο των εκπαιδευτικών προγραμμάτων την Τετάρτη 9 Οκτωβρίου, στις 7 το απόγευμα στον χώρο του ΟΞΥΓΟΝΟ
ΓΙΑ ΝΑ ΔΕΙΤΕ ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ ΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΤΟΥ ΟΞΥΓΟΝΟΥ ΠΑΤΗΣΤΕ ΕΔΩ Ή ΚΑΤΕΒΑΣΤΕ ΤΟ ΣΥΝΗΜΜΕΝΟ ΑΡΧΕΙΟ.
Ένα Σάββατο τον μήνα, ένα βιβλίο, ένα παιχνίδι. Από τον Οκτώβριο, οι μικροί μας φίλοι θα βρεθούν αντιμέτωποι με μια μεγάλη πρόκληση. Μια σπάνια συλλογή παιδικών βιβλίων εξαφανίζεται ως διά μαγείας από την προσωπική βιβλιοθήκη γνωστού συγγραφέα. Ο διαρρήκτης είναι πανέξυπνος και κανένα στοιχείο δεν βρέθηκε στον τόπο της κλοπής, εκτός από ένα νέο βιβλίο και μια σειρά από περίεργες δοκιμασίες και γρίφους. Φαίνεται πως ήρθε η ώρα να αναλάβουν δράση οι «Φανταστικοί ερευνητές»!
Σάββατο, 19 Οκτωβρίου 2013, στις 2 το μεσημέρι
Παιχνίδι με αφορμή τη σειρά βιβλίων ΟΙ ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΕΣ ΤΟΥ ΝΕΑΡΟΥ ΣΕΡΛΟΚ ΧΟΛΜΣ του Άντριου Λέιν
ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΤΗ ΣΕΙΡΑ
Ελάχιστα πράγματα γνωρίζουμε για τα χρόνια πριν ο Σέρλοκ Χολμς γίνει διάσημος ντετέκτιβ. Ο Άντριου Λέιν προσπαθεί μέσα από τα βιβλία της συναρπαστικής σειράς Οι περιπέτειες του νεαρού Σέρλοκ Χολμς να ρίξει για πρώτη φορά φως στα εφηβικά χρόνια του διάσημου ντετέκτιβ. Πώς ήταν ως έφηβος; Πού πήγε σχολείο και ποιοι ήταν οι φίλοι του; Πού και πότε απέκτησε τις διάσημες ικανότητές του; Τι τον φόβιζε και ποια ήταν η πρώτη του αγάπη; Χρησιμοποιώντας τα λιγοστά στοιχεία που παρείχε ο δημιουργός του Σέρλοκ, ο Ντόιλ, κατόρθωσε να συνθέσει με συνέπεια τον νεαρό χαρακτήρα του Σέρλοκ. Το εγχείρημά του μάλιστα είχε την τύχη να συναντήσει την έγκριση του Conan Doyle Estate Ltd, καθώς και των εν ζωή συγγενών του σερ Άρθουρ Κόναν Ντόιλ.
Τα βιβλία της σειράς: Νέφος θανάτου, Η κόκκινη βδέλλα, Μαύρος πάγος, Πύρινη θύελλα
Σάββατο, 16 Νοεμβρίου 2013, στις 2 το μεσημέρι
Παιχνίδι με αφορμή τη σειρά παιδικών βιβλίων Ο ΜΑΓΟΣ του Αντόνιο Καζανόβα
ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΒΙΒΛΙΟ ΤΗΣ ΣΕΙΡΑΣ Ο Μυστικός Κόσμος
Ο Νάσα είναι μόνο ένα δεκατετράχρονο αγόρι, με ανακατεμένα μαλλιά, μεγάλα μάτια και μια φαινομενικά ήσυχη ζωή. Τουλάχιστον μέχρι τη στιγμή που ξυπνά ξαφνικά πάνω σε μια στέγη, με μια πύρινη σφαίρα στο χέρι. Τι θα συμβεί τώρα; Το μυαλό του κατακλύζουν χιλιάδες ερωτήσεις, γιατί ο Νάσα αγνοεί ακόμη πολλά πράγματα… Δεν ξέρει ότι κατέχει ένα χάρισμα. Δε φαντάζεται ότι πίσω απ’ το σπίτι του υπάρχει ένα μέρος, ο Τόπος του Κανενός, που στέκει μετέωρος ανάμεσα στον κόσμο της μαγείας και αυτόν της πραγματικότητας. Δεν ξέρει ούτε ότι είναι ο μόνος που μπορεί να ζει ανάμεσα στους δύο αυτούς κόσμους. Και μόνο όταν γνωρίσει τον Ντόμπαν, τον Σχεδιαστή των Κομητών, θα μπορέσει να δώσει μια απάντηση σε αυτές τις ερωτήσεις…
Τα βιβλία της σειράς: Ο Μυστικός Κόσμος, Το Μαγαζί των Θαυμάτων, Ο Πωλητής του Καζαμία, Η Πέτρα της Ευγλωττίας
Σάββατο, 21 Δεκεμβρίου 2013, στις 2 το μεσημέρι
Παιχνίδι με αφορμή το βιβλίο Η ΧΩΡΑ ΤΩΝ ΠΑΡΑΜΥΘΙΩΝ: ΤΟ ΞΟΡΚΙ ΤΩΝ ΕΥΧΩΝ του Κρις Κόλφερ
ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΒΙΒΛΙΟ
Η ζωή της Άλεξ και του Κόνορ Μπέιλι δε θα είναι ποτέ πια όπως πριν. Όταν τα δίδυμα αδέρφια παίρνουν από τη γιαγιά τους ως δώρο ένα βιβλίο με τα αγαπημένα τους παραμύθια, δεν έχουν ιδέα ότι θα ταξιδέψουν σε μια χώρα που ξεπερνά κάθε φαντασία: στη Χώρα των Παραμυθιών, όπου η πραγματικότητα είναι σαν παραμύθι. Σύντομα θα ανακαλύψουν πως σε αυτή τη μαγική χώρα οι ήρωες των παραμυθιών συνεχίζουν τη ζωή τους: η Χρυσομαλλούσα είναι καταζητούμενη, η Κοκκινοσκουφίτσα έχει το δικό της βασίλειο, ενώ η βασίλισσα Σταχτοπούτα περιμένει το πρώτο της παιδί! Τα δυο παιδιά ξέρουν ότι πρέπει να γυρίσουν στο σπίτι. Αλλά με τη θρυλική Κακιά βασίλισσα στο κατόπι τους, πώς θα βρουν τον δρόμο της επιστροφής;
Σάββατο, 18 Ιανουαρίου 2014, στις 2 το μεσημέρι
Παιχνίδι με αφορμή τη σειρά βιβλίων ΡΙΚΟ ΚΑΙ ΟΣΚΑΡ του Αντρέας Σταϊνχέφελ
ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΤΗ ΣΕΙΡΑ
Με λένε Ρίκο. Και είμαι ντετέκτιβ. Προσέχω πράγματα που κανένας άλλος δε βλέπει. Όπως, ας πούμε, ένα μακαρόνι πεσμένο στο πεζοδρόμιο. Κι όλα όσα γίνονται μέσα στην πολυκατοικία μας. Που είναι πολλά… Το πρόβλημα είναι… το πώς σκέφτομαι. Μη νομίσετε ότι σκέφτομαι λιγότερο από τους άλλους ανθρώπους. Απλώς σκέφτομαι λίγο πιο αργά. Εντάξει. Αρκετά πιο αργά. Ο Όσκαρ πάλι είναι το εντελώς αντίθετο από μένα. Σκέφτεται σαν αστραπή. Ο Όσκαρ είναι ιδιοφυΐα. Εγώ είμαι… ιδιομορφυΐα. Αλλά μαζί και οι δυο μας μπορούμε να ρίξουμε φως και στην πιο μυστήρια υπόθεση.
Στα παιχνίδια μπορούν να λάβουν μέρος παιδιά ηλικίας από 9 ετών.
Διάρκεια: 1,5 ώρα
Απαραίτητη η δήλωση συμμετοχής. Θα τηρηθεί σειρά προτεραιότητας (μέγιστος αριθμός συμμετεχόντων: 35 παιδιά)
Αντί εισιτηρίου, απαιτείται η αγορά του βιβλίου ή ενός τίτλου της σειράς στην οποία βασίζεται κάθε φορά το εκάστοτε παιχνίδι κατά την είσοδο στην εκδήλωση.
ΟΞΥΓΟΝΟ
ΟΛΥΜΠΟΥ 81, T.K. 546 31
ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ
T: 2310 26 00 85
Ε: info@oxygono-metaixmio.gr
ΩΡΑΡΙΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ:
Τρίτη- Παρασκευή 10.00-21.00
Σάββατο 10.00-15.00
Η Gamecraft εκκίνησε με κεκτημένη ταχύτητα και περίσσιο ενθουσιασμό τις εμφανίσεις της για την νέα περίοδο:
Ευρωπαικές ημέρες πολιτιστικής κληρονομιάς 2013 – Μουσείο Βυζαντινού Πολιτισμού Θεσσαλονίκης
Στις 27, 28 και 29 Σεπτεμβρίου 2013 το Μουσείο Βυζαντινού Πολιτισμού συμμετείχε στις Ευρωπαϊκές Ημέρες Πολιτιστικής Κληρονομιάς με τον τίτλο «Τα πρόσωπα του Χρόνου».
Κυριακή 29 Σεπτεμβρίου
11.00 πμ και κάθε μισή ώρα ως τις 14.00 μμ: Παιχνίδι Ρόλων για ενήλικες και παιδιά άνω των 11 ετών. Διάρκεια παιχνιδιού 1.30 ώρα.
“Μυστήριο από το παρελθόν”. Οι παίκτες πήραν μέρος σε μία ιστορία η οποία διαδραματίστηκε στη σημερινή εποχή, παίζοντας το ρόλο του…εαυτού τους. Έτσι χρησιμοποιώντας σύγχρονα εποπτικά μέσα ταξίδεψαν με τη φαντασία τους μέσα σε ιστορικούς χώρους της Θεσσαλονίκης, αναζήτησαν στοιχεία σε εκθέματα του Μουσείου Βυζαντινού Πολιτισμού το οποίο και επισκέφτηκαν, γνώρισαν πολλές περιόδους της Βυζαντινής ιστορίας παρατηρώντας εκθέματα, ξετυλίγοντας έτσι ένα σύγχρονο μυστήριο με προέλευση το παρελθόν. Ένα αντικείμενο πολύ μεγάλης ιστορικής αξίας είχε αποκτηθεί και κρυφτεί στην κρύπτη του Αγίου Δημητρίου κατά την περίοδο που η Θεσσαλονίκη τελούσε υπό νορμανδική κατοχή. Παρέμεινε στην θέση που ο τελευταίος Βυζαντινός πολίτης το άφησε; Υπήρχαν άλλοι που γνώριζαν αυτό το μυστικό;
Η ομάδα μας έπαιξε με 6 ομάδες σε σύνολο 83 παικτών!! Στις ευχάριστες εκπλήξεις της ημέρας, η συντριπτική πλειοψηφεία νέων παικτών στο ΜΒΠ, οι 2 από τις 6 ομάδες που πραγματοποίησαν το παιχνίδι στην Αγγλική γλώσσα και η μεγάλη προσέλευση ενηλίκων, όχι στο ρόλο του συνοδού μικρότερων ηλικιών, αλλά σε αυτό του ενεργού παίκτη! Η μεγάλη πληρότητα των ομάδων μας ενθουσίασε και επιβεβαίωσε για ακόμη μία φορά την παραδοχή των παιχνιδιών ρόλων στο ΜΒΠ Θεσσαλονίκης ως την σπουδαιότερη εμφάνιση μας σε δημόσιο πολιτιστικό φορέα της πόλης. Οπλισμένοι με μεγάλη ικανοποίηση από την εμφάνιση και την προσέλευση του κοινού, ανανεώσαμε το ραντεβού μας για ένα νέο παιχνίδι και μία νέα περιπέτεια.
Ευρωπαικές ημέρες πολιτιστικής κληρονομιάς 2013 – 19η Εφορεία Βυζαντινών Αρχαιοτήτων (Ν. Τρικάλων, Ν. Καρδίτσας)
Στο πλαίσιο του εορτασμού αυτού η 19η Εφορεία Βυζαντινών Αρχαιοτήτων πραγματοποίησε με θεματική «Του χρόνου το πλήρωμα» την παρακάτω δράση:
Βυζαντινό κάστρο Τρικάλων – Σάββατο 28 Σεπτεμβρίου 2013
Διαδραστικό παιχνίδι ρόλων με αφορμή μια βυζαντινή ιστορία μυστηρίου με τίτλο «Η κλοπή» στο Κάστρο Τρικάλων από την ομάδα Gamecraft. Η δράση απευθύνθηκε στο ευρύ κοινό από 11 ετών και άνω. Οι ομάδες είχαν μέγιστο αριθμό τα 15 άτομα. Ώρες διεξαγωγής: 11 π.μ. – 2.30 μμ με είσοδο ομάδας κάθε μισή ώρα.
Οι ομάδες συμμετεχόντων κλήθηκαν να παραστήσουν τα μέλη ενός καραβανιού που έρχεται από την Ήπειρο με κατεύθυνση προς την Θεσσαλονίκη. Η στάση στο κάστρο είναι σχεδόν απαραίτητη, καθώς το σκοτάδι κάνει την εμφάνιση του.
Το καραβάνι με τους παίκτες μόλις έχει φτάσει και εισέλθει στο κάστρο. Είναι αργά το απόγευμα. Όσο σκοτεινιάζει γίνεται και πιο δύσκολη η πρόσβαση στην Θεσσαλονίκη. Η απόφαση για διανυκτέρευση εκεί, είναι επιτακτική. Αξίζει να σημειωθεί πως το κάστρο προσφέρει όλες τις δυνατότητες για ένα καραβάνι, όπως καταφύγιο, στέγη, τροφή αλλά και πλανόδιους έμπορους για αγορά φαγητού ή τεχνίτες για την πραγματοποίηση επισκευών. Το επόμενο πρωί οι παίκτες βρίσκονται αντιμέτωποι με ένα τμήμα της Βυζαντινής φρουράς του κάστρου, η οποία πλησιάζει και τους κατηγορεί άδικα για την κλοπή ενός σεντουκιού με χρυσά νομίσματα. Το σεντούκι βρισκόταν στα ιδιαίτερα διαμερίσματα του φρούραρχου και η κλοπή του έγινε το βράδυ που μόλις πέρασε. Οι παίκτες ήταν το μοναδικό καραβάνι που μπήκε στο κάστρο το βράδυ άρα και οι μόνοι ‘ξένοι’ στον χώρο που κινούν τις υποψίες των ντόπιων. Ο διοικητής του αγήματος τους ενημερώνει πως οι πύλες του κάστρου έχουν κλείσει για να μην ξεφύγει κανείς και πως έχουν μέχρι την δύση του ήλιου για να βρουν το αντικείμενο ή στοιχεία που να αποδεικνύουν πως δεν είναι αυτοί οι κλέφτες. Ο χρόνος και οι καταστάσεις κυλάνε εις βάρος τους…
Άψογη φιλοξενία και συνεργασία. 35 παίκτες έπαιξαν μαζί μας, γνωρίστηκαν με την Gamecraft και ενημερώθηκαν για το αντικείμενο της. Είναι τιμή μας και εύχαριστη πρόκληση, η αποστολή εκτός Θεσσαλονίκης και το παιχνίδι σε ένα χώρο ναι μεν άγνωστο και όχι εύκολα προσβάσιμο, αλλά πανέμορφο και πολύ καλοδιατηρημένο. Οι άνθρωποι της 19ης ΕΒΑ αξίζουν προσωπικά συγχαρητήρια και ευχαριστίες απο όλους μας για την επαγγελματική τους στάση. Εις το επανιδείν με νέα παιχνίδια στα Τρίκαλα!!
Έναρξη νέας συνεργασίας (4η συνεχή χρονιά) με το Λαογραφικό-Εθνολογικό Μουσείο Μακεδονίας Θράκης
Κάθε Παρασκευή 11:15 πμ – 12:45 πμ: «Ένας ποταμός, ένας τροχός… μια ιστορία» (παιχνίδι ρόλων) για παιδιά της Πέμπτης και της Έκτης Δημοτικού και Γυμνασίου (2 τμήματα)
«Ένας ποταμός, ένας τροχός… μια ιστορία» από την δημιουργική ομάδα Gamecraft
Μέσα από ένα διαδραστικό παιχνίδι ρόλων οι μαθητές καλούνται να λάβουν μέρος σε μία περιπέτεια που διαδραματίζεται λίγο μετά το 1774 και την συνθήκη του Κιουτσούκ Καϊναρτζή, οπότε με την ανάπτυξη του εμπορίου εισάγεται νέα τεχνολογία από το εξωτερικό. Οι παίκτες θα βρεθούν στη θέση φανταστικών εμπόρων της εποχής και θα κληθούν να αποκωδικοποιήσουν τα μυστικά των υδροκίνητων μηχανών που βλέπουν στα ταξίδια τους στην Ευρώπη. Με βάση τη γνώση της τεχνολογίας του νερόμυλου που ήδη είναι γνωστός από τον 1ο αι. π.Χ., θα κληθούν να ανασυνθέσουν και να καταστήσουν λειτουργικές τις υδροκίνητες μηχανές και τελικά να μεταδώσουν αυτή τη γνώση στους συμπατριώτες τους στον Βόρειο Ελλαδικό χώρο. Τέλος τα παιδιά θα συνομιλήσουν με φανταστικούς ήρωες από διάφορα μέρη της Μακεδονίας και της Θράκης μέσω των τοπικών ενδυμασιών.
Με το παιχνίδι αυτό οι μαθητές μέσα από μία οδύσσεια… αποκομίζουν όχι μόνο την τεχνική γνώση, αλλά και γνώση ανθρωπογεωγραφίας, εθίμων και συνθηκών που διαμόρφωσαν έναν ολόκληρο πολιτισμό. Προσπαθώντας να φέρουν σε πέρας το ζητούμενο της ιστορίας στην οποία μετέχουν, αναπτύσσουν κριτική σκέψη και βρίσκουν λύσεις ώστε να ξεπεράσουν τα εμπόδια που εμφανίζονται στο δρόμο τους κατά την διάρκεια της εικονικής αυτής ‘περιπέτειας’.
Σημείωση: Παρακαλούμε, λόγω της μεγάλης ζήτησης, ενημερώστε μας σύντομα για τη συμμετοχή σας.
Επικοινωνία: Βασ. Όλγας 68, Θεσ/νίκη. Τηλ.: 2310 889840, FAX: 2310 844848, email: lemm-th@otenet.gr
Ώρες επικοινωνίας: καθημερινά, 09:00 – 13:00
Για δέκατη τρίτη συνεχή χρονιά ο Δήμος Καλαμαριάς διοργανώνει το παιδικό φεστιβάλ «ΠΑΡΑΘΙΝΟΥΠΟΛΗ», το μεγαλύτερο στη Βόρεια Ελλάδα φεστιβάλ για παιδιά προσχολικής και σχολικής ηλικίας έως 12 ετών, με ένα σύνολο πολύπλευρων εκδηλώσεων.
Η φετινή διοργάνωση θα πραγματοποιηθεί από Τρίτη 4 Ιουνίου 2013 έως Κυριακή 9 Ιουνίου 2013 στην Πλαζ Αρετσούς.
Τα πρωινά από Τρίτη 4/6 έως Πέμπτη 6/6 θα συμμετέχουν σχολεία με οργανωμένες επισκέψεις (ώρες 09:00-12:00).
Τα απογεύματα από Παρασκευή 7/6 έως Κυριακή 9/6 (ώρες 18:00-22:00) θα διοργανωθούν εκδηλώσεις ανοιχτές για το κοινό της πόλης.
Η φετινή «Παραθινούπολη» έχει ως θέμα «Τα παιδιά μιλούν για τη φιλία»
H Gamecraft συμμετέχει με εκπαιδευτικό πρόγραμμα – παιχνίδι ρόλων μυστηρίου στο Βυζάντιο με τίτλο ‘Πορφυρός Κώδικας’, δίνονται έφεση στο ομαδικό πνεύμα και τους δεσμούς φιλίας ανάμεσα στους συμμετέχοντες.
Ημέρες παιχνιδιού με την ομάδα μας:
1η ημέρα: Τρίτη 4/6/2013 (για δύο σχολεία) απο τις 9.00-10.30 και απο τις 10.30-12.00 το πρωί
2η ημέρα: Τετάρτη 5/6/2013 (για δύο σχολεία) απο τις 9.00-10.30 και απο τις 10.30-12.00 το πρωί
3η ημέρα: Παρασκευή 7/6/2013 (ελεύθερη προσέλευση κοινού) απο τις 18.00-19.30 και απο τις 19.30-21.00 το απόγευμα
4η ημέρα: Σάββατο 8/6/2013 (ελεύθερη προσέλευση κοινού) απο τις 18.00-19.30 και απο τις 19.30-21.00 το απόγευμα
5η ημέρα: Κυριακή 9/6/2013 (ελεύθερη προσέλευση κοινού) απο τις 18.00-19.30 και απο τις 19.30-21.00 το απόγευμα
Μην το χάσετε! Θα χάσετε!
1
Ιούν
Εκδήλωση για παιδιά με αφορμή τη σειρά παιδικών βιβλίων του Jo Nesbo Δόκτωρ Πορδαλός
Δηλώσεις συμμετοχής στο τηλ. 2310 260085 ή στο e-mail info@oxygono-metaixmio.gr.
Αντί εισιτηρίου, απαιτείται η αγορά ενός τίτλου της σειράς Δόκτωρ Πορδαλός κατά την είσοδο στην εκδήλωση.